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Suda51 e il creatore di Yakuza discutono dei vantaggi dell'acquisizione di NetEase

Jan 28, 2024

Mustafa Mahmoud 21 ore faSoftware e giochi

NetEase è da tempo un grande nome nel settore dei giochi mobili, ma negli ultimi anni l'azienda si è spinta anche nello spazio dei giochi per console. Due delle sue mosse più grandi hanno visto NetEase acquisire lo Studio Grasshopper Manufacture di Suda51 insieme alla collaborazione con il creatore di Yakuza Toshihiro Nagoshi per l'apertura di un nuovo studio, dopo la sua partenza da SEGA. Ora, entrambi i creatori hanno parlato dei numerosi vantaggi offerti loro da queste acquisizioni.

In una lunga intervista condotta da VGC, Suda51 di No More Heroes e Lollipop Chainsaw ha discusso di come NetEase abbia dato a lui e al suo team la libertà necessaria per prosperare, dicendo: "Grazie al supporto e al backup che ora riceviamo da NetEase, non solo possiamo Ho uno studio più grande e più persone, l’ambiente stesso è diventato molto più facile in cui lavorare, è diventato molto più facile esprimere la mia creatività e mettere più energia nell’essere creativo in generale.”

In aggiunta a ciò, Suda51 ha continuato: "Voglio dire, abbiamo un programma, un budget e tutto il resto, ma non è come se qualcuno dicesse: 'OK, il gioco deve uscire oggi'. Non c'è nessuno [in NetEase] che pensa che se pubblichi un gioco il prima possibile, sarà bello: capiscono che non è così che funziona. Danno la massima priorità alla creatività e alla qualità, quindi è fantastico che possiamo avere la libertà di tempo e programma per mettere davvero nei giochi il lavoro di cui abbiamo bisogno, e loro lo capiscono davvero. "

Toshihiro Nagoshi, noto per Yakuza (Like a Dragon) e Super Monkey Ball, ha rispecchiato questi sentimenti, affermando: "L'ambiente generale [in questo paese] significa che è difficile provare cose nuove in Giappone, ma NetEase è molto ambizioso e vuole espandere la sua business avendo successo in tutto il mondo e includendo la categoria dei giochi per console, che è in linea con la nostra ambizione”.

L'intervista completa può essere trovata QUI e include molti altri aneddoti su come lavorare per NetEase sia stato positivo per i creatori. Tutto sommato sembra che entrambi i creatori siano finora soddisfatti delle loro scelte e quindi si spera che i loro attuali titoli in fase di sviluppo finiscano per essere i migliori finora. Dovremo aspettare e vedere.

KitGuru dice: Cosa pensi di entrambi i creatori? Sei entusiasta di vedere a cosa stanno lavorando? I giorni migliori dei creatori sono ancora davanti a loro? Fateci sapere i vostri pensieri qui sotto.

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